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Nonsenses

Pensamientos y comentarios personales.

Review: The IT Crowd 2ª Temporada

Hace un tiempo ya hice aqui la review de la primera temporada de esta serie, y dije en su momento que tenía pendiente ver la segunda temporada.
Pues bien, una vez vista, he pensado que antes de irme estaría bien hacer una review de la misma.

Puesto que ya hice toda la introducción a la serie en la primera parte, aqui me voy a limitar a revisar estrictamente los capítulos de la segunda temporada.

Frase de la semana

A:(cogiendo una FHM) Cojo esto
B: ¿Eso? pero si debe tener hasta corridas
A: ... vale, si tiene las páginas pegadas ya sé por qué es

¡Alargue su Cómic!

Andaba yo un tanto retrasado en Bleach así que decidí ponerme al día, ahora que tengo tiempo.

Resultado: 6 capítulos con un combate ¡Y ni siquiera de los más importantes de la serie!.

Es habitual que los autores, una vez tienen éxito, se les vaya la mano alargando las series. Y a veces cansa, y mucho. Yo ya dejé de leer Naruto cuando metieron 9 capítulos (¡un tomo entero!) para una simple pelea que no adelantaba nada el argumento. Sin embargo parece que a la gente no le importa mucho porque las series siguen triunfando.

Así que si teneis un cómic y quereis alargarlo hasta el infinito, aquí os doy algunas claves.

Review: 13

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Título: 13
Autor: Hideaki Sorachi
Longitud: 1 capítulo
Género: Humor y acción.


Entretenido One Shot donde se mezclan una niña, miembro de una familia un tanto peculiar, un crio torpe y una promesa de asesinato. ¡No se puede resumir o sería contar la mitad de la historia!.

¿Videojuegos contra cómic y literatura?

Hace unas semanas Francisco Ibañez lanzaba una critica a los videojuegos, argumentando que su expansión estaba mermando el habito de la lectura entre los más jovenes.
La verdad es que me resulta curiosa esta critica por dos razones.
En primer lugar, porque uno de los tópicos de los videojugadores sea el de friki, el cual siempre ha llevado de la mano videojuegos y cómics.
Por otro lado el hecho de que, al menos desde mi punto de vista, el mundo del cómic en España está viviendo un repunte en los últimos años como hace tiempo que no vivía.

Pero no es sólo eso, sino que hay más cosas.

Review: Air

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Título: Air
Autoría: Basado en el videojuego homónimo
Longitud: 2 tomos (15 capítulos)
Años de serialización: 2004-2006
Género: Humor y drama principalmente, con sus toques de fantasía.


Air es un manga basado en un videojuego Hentai, cosa que si bien puede parecer extraño, no lo es tanto.
Recuerdo que yo ví el anime basado en el mismo juego hace unos añitos. En su día me pareció bueno, pero lo que es actualmente... en fin, vayamos al análisis.

Frase de la semana

A las pijas hay que darles por detras y con desprecio, diciendoles: "¡toma pija, toma!"

Y la última frase de los profesores.

Mi DOS es virgen, tiene intacto el himen.sys.

Blogs, plataforma para la critica-denuncia

Leo en barrapunto el caso de un blogger que denuncia que en su lugar de trabajo le han 'censurado' el blog, lugar donde publicaba criticas (sin exponer nombres etc. como no) a los mismos.

no voy a entrar a valorar el hecho en sí, cosa propia de un licenciado en derecho por ejemplo, pero sospecho que este hecho se va a convertir en algo en absoluto aislado dentro de poco tiempo.

Maldiseñando experimentos

En el año 1954 Darrel Huff escribió "Cómo mentir con la estadística". Sin duda, uno de los puntos fundamentales para mentir con estudios es hacer un mal diseño de experimentos.

Diseñar experimentos no es algo sencillo, y hay que tener en cuenta muchos asuntos. Algunos son muy sutiles, pero otros son tán obvios que resulta increible que los experimentadores no los tengan en cuenta.

A continuación expongo dos casos que me han llamado especialmente la atención, y los cuales no considero válidos por no tener un diseño adecuado.

Review: Akane-chan Overdrive

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Título: Akane-chan Overdrive
Autora: Mikan Momokuri
Longitud: 2 tomos
Años de serialización: 1999
Género: Humor, Ecchi y un trasfondo de fantasía y vida cotidiana.


Una buena sorpresa, un escuetísimo manga de sólo 9 capítulos bastante interesante.

Casualidades de la vida

Llaman al timbre de mi casa, contesto y me responden "Traigo una citación judicial para don xxx", siendo xxx yo mismo.
Le abro la puerta un tanto sorprendido ¿Para mi? ¿Pero qué he hecho yo? Lo cierto es que estoy acojonado, para qué me habrán traido una citación...

El hombre portando la citación sube, y me indica... que se trata de que he sido elegido como vocal de una mesa electoral. Oh si, de lujo... si no fuese porque la fecha de las elecciones voy a estar fuera.
Puesto que la asistencia es obligatoria, ahora tengo que ser yo el que me ponga a llamar por telefono a gente y a demostrarles que voy a estar fuera para poder librarme. Vamos, encima de que me toca sin yo quererlo, voy a tener que esforzarme para librarme.
La loteria no, pero los pringes si que me caen.

Otra reflexión sobre los frikis

Leo una interesante reflexión sobre los frikis similar, en cierta manera, a la que hice yo aqui hace tiempo.

En fin, poco más que comentar, básicamente sigue mi línea de pensamiento.

The demo is back

El otro día andaba yo rebuscando en la maleta de mi PSX cuando de repente un papel se cae al suelo. Lo cojo y leo "Free demo disk".

El hecho en sí no tiene mayor importancia, pero si que me ha servidor para reflexionar un poco sobre el papel de las demos. En la época de la PSX, realmente era muy popular regalar demos con algo, con la consola, con accesorios, revistas, incluso con otros juegos.

¡No soy el único!

He descubierto la web de Especialistas Secundarios y he visto que tienen una sección de Frases Célebres al más puro estilo de mi web.
Me gusta saber que no soy el único que colabora con el desconocimiento y la incultura humana :)

Frase de la semana

La frase de este semana rompe algunas de las reglas necesarias para aparecer aquí, pero es tán buena que no puedo dejarla pasar. Concretamente le leí como un comentario en barrapunto.


A: ¿Cómo era eso de la paja en el ojo ajeno?.
B: Ver la paja en el ojo ajeno pero no el bukkake en el propio.

Y una frase de los profesores.

Lee lo que pone en la pizarra, porque sabes leer ¿No?.

Regodeandose en las desgracias

Estaban las noticias puestas a la hora de la cena, y he pasado por delante. En el telediario, un gran titular, "un accidente de tráfico destroza dos familias". Como dar la noticia tal cual no es suficiente, empiezan a darle vueltas; que si una niña pequeña, que si toda la vida por delante, que murio atrapada en el interior... como esto aún no es suficiente, tienen que sacarte imagenes de los familiares llorando desconsoladamente, gritando, destrozados, desesperados.

Eso ya no es información, eso son visceras televisivas. ¿Es necesario regodearse tanto en las desgracias ajenas? ¿Es necesario dar tanta vuelta y apuntarse al morbo? No hablo de deshumanizar el asunto, pero tampoco creo que en realidad ayude a nadie, no creo que mostrar el dolor de una persona en esa situación vaya a concienciar a la gente para ser mas cauta conduciendo, simplemente es morbo y forma de rellenar minutos.

Con la cantidad de información interesante que hay en el mundo...

Diferencia de audiencias

Hace unos dias me daba un paseo por la web del Angry Videogame Nerd, echando un vistazo a sus videos. En una de estas, me puse a leer su FAQ, y en ella señala que actualmente sus videos son unos de los más vistos en Gametrailers. Me puse a verlo, y efectivamente, tenian un montón de visionados, cientos de miles.

Sin embargo, y recordando la retirada de Aqui hay tomate, me puse a pensar en lo que difiere el concepto de audiencia según para qué se mida. En televisión tenemos todos los dias programas obteniendo millones de espectadores, para los cuales un 20% de "share" es poco. Y ahí es donde veo yo la paradoja; vale, Angry Videogame Nerd es algo muy concreto y con un público objetivo reducido, pero me resulta ironico que haya por ahí gente haciendo cosas curradisimas y de mucha calidad, que apenas llegan a conocer unas cuantas personas, mientras que en televisión todos los dias puede aparecer un personajillo diciendo cualquier gilipollez, que va a tener a millones de personas atentas a sus estupideces.

En fin, es lo bueno que tiene Internet, aqui no te dan las cosas servidas, sino que tienes que ser tú el que las busque, me pregunto cuantos visionados tendrian esos programas si se colgasen en la red en lugar de emitirlos en televisión...

Review: 666 Satan/O-parts Hunter


Título: 666 Satan, O-parts hunter en EEUU
Autor: Seishi Kishimoto
Longitud: 19 tomos
Años de serialización: 2001-2007
Género: Acción (vamos, toñas), fantasía


Antes de siquiera empezar a leer este manga, lo primero que me llamó la atención fué el nombre del autor, Kishimoto... enseguida pensé en el autor de Naruto, aunque no me cuadraba. Al momento un amigo me dió la respuesta; no es él, sino su hermano (gemelo) menor.

En cualquier caso aunque no me lo hubiese dicho, me habría dado cuenta al empezar a leer el primer tomo. Antes de empezar el primer capítulo, el propio autor (Gilimoto jr de aqui en adelante) habla sobre su hermano, dice que le han acusado de plagiarle, y explica que puesto que llevan dibujando manga juntos desde pequeños, es comprensible que tengan el mismo estilo dibujando. Eso es lógico, incluso comprensible que los diseños sean similares, pero ¿Y los argumentos? en fin, a continuación hago mi propio análisis de este manga.

¿De qué hablan los expertos?

Es habitual en el mundillo de los videojuegos encontrar por Internet a gente haciendo elucubraciones esotéricas sobre el futuro de los mismos... vamos, que se flipan ellos solos contando milongas que pueden tener mayor o menos fundamento.

Para intentar poner un poco de orden en ese cáos en el que cada cual dice lo que le parece, se me ha ocurrido ¿Y de qué hablan los expertos? (lease Ingenieros Informáticos etc.) ¿Hacia donde apuntan esos profesionales del sector?
Tal vez la respuesta se encuentre en la multiconferencia de iadis MCCSIS de este año 2008, con una sección dedicada a los videojuegos.

En el texto ampliado recojo el resumen así como los puntos a tratar traducidos.

Frase de la semana

Va y me dice "pues para ser un chico tienes las venas pequeñas" y yo pensé si, espera que me saque la de abajo que vas a ver una vena bien hinchada.

Y una frase de los profesores.

Me parece bien que la gente sin estudios haga botellón, pero me parece mal que lo hagan los universitarios, que se supone que tienen cabeza.

Audios de La rosa de los vientos

Hace un tiempo en el foro de rosavientos.es pusieron enlaces e2k (emule) a unos audios de La rosa de los vientos. Mucha gente entonces pidió que se subiesen a Megaupload, y algunos se subieron, aunque no todos.

Tras un tiempo conseguí bajarlos todos y subirlos a Megaupload, a continuación teneis los enlaces por si a alguien le interesa.

Próximas fronteras: Física e IA

Como videojugador, soy de esos que opinan que los juegos hoy en día han alcanzado cotas más que suficientes en cuanto a calidad gráfica, y que de hecho la obsesión por esto en ocasiones lleva a una rebaja de la calidad general del producto.

Pero no lo digo porque sí o por 'ir de guay', lo digo porque creo que se ha avanzado mucho en ese campo, y ha llegado la hora de mirar en otras direcciones.

Insulto a la inteligencia

Aqui hay tomate se acaba.¡Gran noticia! realmente me alegré al enterarme. Si, debo reconocerlo, soy fan de Sé lo que hicisteis y detractor de "el tomate"... lo que ocurre es que yo ya era detractor del tomate desde hace años.

Antes de que existiese el programa de La Sexta, yo ya criticaba el de Tele5. A veces lo veía de rebote, o un poco mientras comía, y luego comentaba la basura que me parecía a otras personas. Entonces algunos me soltaban "si si, lo criticas pero lo ves".

Baile de cifras

En el mundo de los videojuegos, de un tiempo a esta parte, podemos asistir periodicamente a una noticia del tipo "WoW alcanza x millones de jugadores". La cifra se incrementa y se incrementa sin parar, y la gente muy felizmente da la noticia y se vanagloria de ello.

Pero hay un problema, y es que la noticia no es del todo cierta... en realidad lo que contabiliza Blizzard es el número de cuentas del juego que se han creado alguna vez, no un parámetro como número de cuentas activas (sistema que si utilizan otros MMORPG).

¿Esto qué significa? Pues que 10 millones de cuentas no son 10 millones de jugadores. Sigue siendo una cifra altisima, pero la cifra real de jugadores seguramente se encuentre en torno a la mitad de eso, quien sabe si más o menos, pero seguro que no el total.

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