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Nonsenses

Pensamientos y comentarios personales.

Baile de cifras

En el mundo de los videojuegos, de un tiempo a esta parte, podemos asistir periodicamente a una noticia del tipo "WoW alcanza x millones de jugadores". La cifra se incrementa y se incrementa sin parar, y la gente muy felizmente da la noticia y se vanagloria de ello.

Pero hay un problema, y es que la noticia no es del todo cierta... en realidad lo que contabiliza Blizzard es el número de cuentas del juego que se han creado alguna vez, no un parámetro como número de cuentas activas (sistema que si utilizan otros MMORPG).

¿Esto qué significa? Pues que 10 millones de cuentas no son 10 millones de jugadores. Sigue siendo una cifra altisima, pero la cifra real de jugadores seguramente se encuentre en torno a la mitad de eso, quien sabe si más o menos, pero seguro que no el total.

El problema es que la gente repita esas noticia como loros sin caer en este hecho, bien por desconocimiento o bien intencionadamente. Lo triste del asunto (o irrisorio según se mire) es cuando alguien hace comentarios del tipo "Soy uno de esos 10 millones de jugadores que disfrutan con WoW...", si claro, o aquellos de "Blizzard owns j00 lolz", y demás estupideces que se pueden oir.

Es curioso pero parece que nadie, o a poca gente, le extraña que el juego siempre crezca, y a ese ritmo. Claro, contabilizando de esa manera, todos los MMORPG crecerian indefinidamente, y algunos se situarian en cifras similares a WoW... la forma de contabilizar de los MMORPG suele ser la de cuentas activas, lo cual en primer lugar provoque que la cifra de jugadores aumente o disminuya con el tiempo, y en segundo lugar que nos dé una cifra muy aproximada al número real de jugadores.

Lo gracioso es que este sistema no puede seguir manteniendo a la gente engañada mucho tiempo... o eso creo yo. Me explico en ambos puntos.

Por un lado considero que engaña porque decir que el número de cuentas es el número de jugadores es totalmente falso. Es más, ni siquiera da cuenta de aquella gente que ha jugado alguna vez al juego mediantemente en serio, si no que ahí entran incluso aquellas personas que hicieron una cuenta de prueba, probaron el juego, no les gustó y lo dejaron. Por hacer un simil, es como si al contabilizar la audiencia de un programa de televisión, te contasen como espectador simplemente por el hecho de haber pasado por un canal haciendo zapping.

Por otro lado considero que no puede mantenerse mucho tiempo precisamente porque la cifra siempre va a ir en aumento, y no sólo eso es sospechoso, sino que esa cifra se irá alejando progresivamente del número real de jugadores, lo cual hará que el engaño sea mayor y mayor. Pongamos un ejemplo, si ahora las cuentas son 10 millones, pongamos que el número de jugadores es 5 millones; han "inflado" el número de jugadores a el doble. El tiempo pasa, se registran 15 millones de cuentas pero continuamos con 5 millones de jugadores (gente se fué, gente llegó, y quedan los mismos). Ahora la inflación es del triple. Pero aún más, pasa el tiempo y se registran 20 millones de cuentas, pero los jugadores se han reducido a 4 millones. La inflación de la cifra ahora es 5 veces la real nada menos...

¿Seguirá la gente repitiendo tamaña estupidez como si de un mantra se tratase?¿Saldrá alguna mente lucida en un medio de masas para dar cuenta del error masivo que se comete?¿Llegará un día en el que los zombis adictos al WoW acertarán a ver mas allá de sus personajes? Eso el tiempo lo dirá.

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