β-testing: ¿alguien hace mal su trabajo?
Eclipse1 - 07-05-2008 18:01:03 | Categoria: Videojuegos
Todo software es susceptible de tener fallos, en el sentido de bugs, de hecho todos los tienen, muchos muchisimos, es algo natural, susceptible e incluso aceptable debido al proceso de fabricación del software actual. Incluso se llega al punto donde juegos con años y años a sus espaldas y millones de jugadores continuan descubriendo bugs nuevos, debido a lo escondido y complicado de algunos de ellos. Sin embargo, cuando compramos un producto como un videojuego, si bien estamos expuestos a dichos bugs (y en ocasiones forma parte incluso del encanto de los mismos), si que al menos pretendemos que no haya ninguno de los gordos que conviertan el juego en algo incómodo.
Ultimamente me he encontrado con algunos casos especialmente llamativos, como el del Assassins Creed en PS3, el cual tenía un bug que provocaba cuelges en el juego aleatoriamente... y no era algo aislado, pues a mi me ha llegado a pasar hasta 3 veces en una tarde, en menos de 2 horas de juego. Luego, sacan el juego en PC y toma sorpresa, un problema con el sonido que no deja escuchar las conversaciones (confirmado en segunda persona). Por si fuese poco, un título taaaaaaaan esperado como GTA IV ha debido dejar a muchos usuarios de PS3 con cara de poker al ver el proceso que se necesita para que el juego funcione correctamente en algunas consolas. Por si eso fuese poco, un nuevo bug ha impedido que algunos usuarios de ambas consolas hayan podido disfrutar aún de su juego.
Veamos, como dice un amigo, ¿En serio no han sido capaces de encontrar estos bugs durante el proceso de beta-testing? Es difícil por no decir imposible de creer que cosas tán evidentes no se hayan detectado, cosa que indica que una de dos, o los han encontrado y los han dejado pasar, cosa demasiado grave y no muy creible, o bien que simplemente han hecho un proceso de prueba tán pobre que no lo han detectado, lo cual tampoco dice mucho a su favor.
Señores, hoy en día los juegos cuestan un ojo de la cara y lo que quiere un usuario cuando lo compra es disfrutarlo sin complicaciones, así que si van a hacer el esfuerzo de crear un producto como esos juegos (y luego darles tanto bombo y publicidad para tener ventas millonarias) hagan el esfuerzo de sacar cosas decentes y no andar jodiendo al personal. Los usuarios lo agradecerán (aunque viendo cómo son las cosas, dudo que cambien).
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