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Pensamientos y comentarios personales.

Review: Grand Theft Auto 3

Aquellos que me siguen (1 o 2) sabrán que ando últimamente jugando a los juegos principales de la saga GTA, y finalmente ha llegado el turno al iniciador de el concepto moderno de la saga.

Debido a la impresión dispar que me ha dejado este título, voy a hacerle una review peculiar, compuesta de dos análisis, uno desde el punto de vista (aproximado) de su lanzamiento, y otro desde el punto de vista actual. Despúes del salto, el análisis. 



Año 2001.
 
Analizar algo desde el punto de vista de su época es complicado, pero sin duda si hay un término que define a GTA 3 es revolución y originalidad. A pesar de no haber inventado el género del free roaming, como muuuchos creen, si que fué el que lo popularizó, y el primero que introdujo una serie de elementos que lo convertían en algo impresionante.
 
A nivel gráfico y de sonido, a nivel de física o efectos no tiene nada especialmente reseñable, es decir, se mantiene al nivel de entonces (hay que recordar, el final de la generación PS y N64 y el principio de PS2, GC, XBOX...), sin embargo, es a nivel narrativo, a nivel jugable y a nivel conceptual donde llama mucho la atención y marca un antes y un después.
 
La escena introductoria es impresionante, un grupo atracando un banco, a la salida traicionan a uno de sus miembros y lo dejan tirado: ese personaje es el que tú manejas. Más tarde, metido en un furgon con otros delicuentes, una maniobra de una mafia para liberar a uno de los presos provoca la explosión de uno de los puentes de la ciudad, y de paso os permite escapar a todos. Una vez fuera del furgón, empieza el juego, otro de los que iban en el furgón, 8 Ball, te dice que conoce un sitio donde podeis esconderos, y con ello empieza la carrera criminal hacia lo más alto del protagonista - cosa por otro lado propia de todos los GTA.
 
Y cuando comienza el juego es cuando comienza lo bueno. Teniendo en cuenta aquella época, los juegos, la mayoría, todavía tenían el género bien diferenciado, y no solían mezclar cosas ni meterse en el territorio de otros, y he aqui que viene GTA y te mezcla conducción, tiros y un concepto extra, ese concepto de libertad, de exploración, de moverte por el mundo y hacer lo que te parezca.Además, el juego posee una serie de elementos que lo hacen especialmente llamativo, aunque sean elementos tomados de los primeros GTA (vamos que no son originales) lucen como si lo fuesen. El juego se desarrolla en una ciudad con sus peatones y sus coches, que se comportan de una manera mas o menos realista, respetando (o no) las normas de circulación, o el hecho de que puedas robar cualquier vehículo y manejarlo, o liarte a tiros o palos con los viandantes, el que cuando mates a alguien acuda una ambulancia, o que tus delitos provoquen que te persiga la policía...
 
Por si esto fuese poco, está el propio concepto del juego: manejamos a un delincuente que desea avanzar en su carrera 'profesional', y nuestro cometido es cumplir esas misiones, casi siempre criminales. La sola idea de ser el sicario de una mafia podría revolver el estomago a otros estudios, pero Rockstar apostó fuerte por este concepto y vaya si le salió bien la jugada.
 
Luego está la narrativa. Ya a esas alturas habían salido juegos con una calidad narrativa muy alta, y desde luego GTA no se queda a la zaga; todas las misiones comienzan con una animática de introducción (importante en aquella época que el juego no use cinemáticas en ningún momento) donde con mucho humor se introduce la misión que debemos llevar a cabo. Mafiosos, pandilleros, delicuentes varios, incluso policias corruptos serán aquellos que nos pedirán tales 'favores' a cambio de un montón de dinero.
 
Como conclusión, un juego rompedor y sorprendente, que seguro que no deja a nadie indiferente y que levanta pasiones. Por otro lado, introduce todos los elementos de los GTA modernos: la jugabilidad básica, las misiones de vehículos,  paquetes escondidos, saltos únicos etc.

Año 2008.

Dejando de lado todos los aspectos técnicos, que no tendría sentido criticar a 7 años vista, si que resulta llamativo un aspecto importante... y es que la jugabilidad es horrible. El protagonista es un inútil, no puede nadar ni saltar un escalón de medio metro, hecho que se repetía en Vice City, y eso resulta realmente desesperante. Pero no es todo, ni mucho menos, en cuanto nos metemos dentro de un coche es cuando conocemos el auténtico infierno... la conducción es penosa, está fatalmente lograda, un punto muy negativo teniendo en cuenta que la mayoría del juego lo vamos a pasar conduciendo. ¿En qué se nota esto? En que los coches se manejan muy mal, y en que los coches vuelcan sólo con mirarlos. ¿Cómo puede un coche volcar al girar una curva?¿Cómo puede un tanque dar un salto al tropezar con un obstaculo hasta dar la vuelta y quedarse panza arriba? ¿Cómo puede un todoterreno volcar al subir una rampa? Las probabilidades de volcar son altisimas conduciendo rápido... y conduciendo lento también. Por si esto fuese poco, al contrario que otros GTA, no tenemos manera de saber la 'vida' que le queda al coche: desde que recibe el primer golpe hasta que se pone a arder mantiene el mismo aspecto, con lo cual nos pilla totalmente de imprevisto, hecho que unido a que no podamos saltar de un coche en marcha aumentan las probabilidades de morir por una explosión.
Hablando de otros aspectos no tán enervantes, tenemos varios defectos. Para comenzar, la falta de minijuegos (si a las misiones de vehículos no las consideramos minijuegos...), y lo repetitivo de las misiones, donde la mayoría se limitan a hacernos conducir de un sitio a otro o en su defecto robar algún vehículo. Se supone que es free roaming... pero fuera de las misiones y conducir como un tonto atropellando gente o dando tiros, el juego tiene poco que ofrecer. Y luego está la narrativa... sí, para la época que los personajes hablasen y moviesen los labios era importante, pero dejando de lado, la narrativa es muy pobre. El prota no habla y ni siquiera tiene nombre (no en este juego), y las cinemáticas son cortas y muy simples, y sólo aparecen al comienzo de las misiones (casi siempre). De tán simples que son, en ocasiones se limitan a mostrarnos como el prota toma una nota de su jefe de turno y se limita a leerla...

Por desgracia todos estos aspectos colocan, comparativamente, a GTA 3 muy por debajo de sus sucesores, tanto que incluso se hace difícil de jugar. Es un juego que ha envejecido muy mal, y aunque no por ello hay que desmerecer sus méritos, hay que decir la verdad, y es que actualmente se hace complicado jugarlo. Personalmente, teniendo acceso a juegos posteriores de la saga, no veo motivo para jugar a este a no ser que se sea fan de la saga y se desee hacerselos todos, ya que se trata de un título un tanto hardcore.

Así que ya sabeis, si quereis introduciros en el mundo GTA, hacedlo por la puerta de alante, con un título más nuevo y mejor (en valor absoluto), y sólo si sois unos fanáticos que quereis jugarlos a todos y no divertiros, probais con este. Igual os parece absolutamente maravilloso y echais por tierra mi crítica, pero eso es cosa de cada cual.

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